Mise à jour sur les constructions nanites
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Mise à jour sur les constructions nanites
Chaque niveau "d'usines nanites" augmentera désormais la vitesse de construction des différents bâtiments de 50% par rapport au niveau précédent. ( au lieu de 60% )
L'effet ne sera pas visible ( ou très peu ) sur les colonies ayant peu d'usines nanites. Par contre les colonies les plus développées verront le temps de construction largement augmentés.
Ce réglage fait suite à la mise à jour du 18 aout et est née de plusieurs semaines d'observation.
Merci de votre compréhension.
L'effet ne sera pas visible ( ou très peu ) sur les colonies ayant peu d'usines nanites. Par contre les colonies les plus développées verront le temps de construction largement augmentés.
Ce réglage fait suite à la mise à jour du 18 aout et est née de plusieurs semaines d'observation.
Merci de votre compréhension.
Kyouraku- Amiral
- Nombre de messages : 1515
Date d'inscription : 13/12/2008
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
Aïe, aïe, aïe
Je me connecte régulièrement pour suivre le développement de mes colonies, mais si on sait qu'on ne peut rien faire pendant plusieurs jours à cause des temps de construction qui se sont allongés - surtout qu'on ne peut rien interrompre sans repartir à zéro - on risque de venir encore moins souvent sur Stellaris - voire même sur le site de la guilde ...
Je me connecte régulièrement pour suivre le développement de mes colonies, mais si on sait qu'on ne peut rien faire pendant plusieurs jours à cause des temps de construction qui se sont allongés - surtout qu'on ne peut rien interrompre sans repartir à zéro - on risque de venir encore moins souvent sur Stellaris - voire même sur le site de la guilde ...
Athris- Capitaine
- Nombre de messages : 57
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
On va se retrouver avec des stocks massifs de ressources si la construction se rallonge.
Il va falloir revoir nos stratégies de minage.
Il va falloir revoir nos stratégies de minage.
Lutor- Commandant
- Nombre de messages : 158
Date d'inscription : 14/02/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
Je n'ai pas pris l'appui 'stocks infinis' et je suis quasiment à flux tendu entre la production et le stockage. Avec des temps de construction de plusieurs jours, mes entrepots vont vite être pleins et c'est de la production que je vais perdre, puisque je devrai attendre la fin de la construction pour agrandir les entrepôts qui - rappelons-le - ne rapportent pas d'XP
Athris- Capitaine
- Nombre de messages : 57
Date d'inscription : 02/07/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
C'est pareil pour tout le monde Arthis tu sais, moi quand je vois que certaines construction ont plus que triplé de temps j'ai les boules!
karna- Amiral
- Nombre de messages : 369
Date d'inscription : 16/02/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
On va vite trouver un équilibre mais il me semble qu'il va nous être obligatoire de produire des vaisseaux pour ne pas être en surproduction.
Âpres des mines d'alliage a n-2 on va passer a n et envoyé une partie de la prod aux chantiers mais il va nous manquer des stélars. La bourse va vite être saturé, l'argent va se faire rare...
Âpres des mines d'alliage a n-2 on va passer a n et envoyé une partie de la prod aux chantiers mais il va nous manquer des stélars. La bourse va vite être saturé, l'argent va se faire rare...
Lutor- Commandant
- Nombre de messages : 158
Date d'inscription : 14/02/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
plus de 400h pour passer d'une nanites lvl 19->20... N'IMPORTE QUOI CE JEUX!
je pense que le dev essai de récupérer des CG, en augmentant le temps de construction, il pense peut être que les gens vont acheté des CG pour utiliser l'appui 12h.... moi je pense plutot qu'ils vont se tirer!
j'ai fait le calcul, sur beta1 si je lance des nanites sur toute mes planetes j'en ai entre 129 et +400h heures!!! vous êtes pas prêts de me revoir! lol
je pense que le dev essai de récupérer des CG, en augmentant le temps de construction, il pense peut être que les gens vont acheté des CG pour utiliser l'appui 12h.... moi je pense plutot qu'ils vont se tirer!
j'ai fait le calcul, sur beta1 si je lance des nanites sur toute mes planetes j'en ai entre 129 et +400h heures!!! vous êtes pas prêts de me revoir! lol
Voilà ce qui nous attend....Sur le chat en octobre 2009:
- tiens, tu joue aussi stellaris?
- oui!
- et c'est pas trop dur?
- ha non, je passe une fois par mois pour lancer une construction et après je suis tranquille...
- et tu te fais pas attaquer???
- bien sur que non! Il n'y a plus personne!
jerrybutcher- Commandant
- Nombre de messages : 187
Date d'inscription : 15/05/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
j'oubliais: passé d'un spatioport lvl 24 à 25 prend... 229h!!!!! avec une nanites 13.
Il faut savoir qu'un level 24 prend 16m de ressource je crois..... et dire que sur beta1 il y en a qui ont des spatioport qui contiennent 300m de ressources! je me marre!
Il faut savoir qu'un level 24 prend 16m de ressource je crois..... et dire que sur beta1 il y en a qui ont des spatioport qui contiennent 300m de ressources! je me marre!
jerrybutcher- Commandant
- Nombre de messages : 187
Date d'inscription : 15/05/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
En fait très bien cette mise à jour de m**de... FIFA10 sort la semaine prochaine!
jerrybutcher- Commandant
- Nombre de messages : 187
Date d'inscription : 15/05/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
Ouai je viens de voir aussi c'est vraiment fou !
Heureusement que j'ai tous mes Nanites lvl 20-21 mais bon sur les planètes ou je suis a 15 je suis embêté !
On verra avec le temps mais je pense que ce que Jerry a dit va arrivé a grand pas a le jeu va mourir .. Déjà que Bêta 2 est loin d'être vivant alors avec cette mise a jour ...
Heureusement que j'ai tous mes Nanites lvl 20-21 mais bon sur les planètes ou je suis a 15 je suis embêté !
On verra avec le temps mais je pense que ce que Jerry a dit va arrivé a grand pas a le jeu va mourir .. Déjà que Bêta 2 est loin d'être vivant alors avec cette mise a jour ...
Kyouraku- Amiral
- Nombre de messages : 1515
Date d'inscription : 13/12/2008
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
oui maintenant un simple passage dans le jeu suffit ...
Quand je vois que certaines de mes colonies ne sont plus touchées pendant 5/6/10 jours ça commence à être abusé
Quand je vois que certaines de mes colonies ne sont plus touchées pendant 5/6/10 jours ça commence à être abusé
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
omg j'ai d'abord cru à un bug et puis non enfait c'est bien unemaj débil je propose que verdi spam le forum pour que sa redevienne comme avant
guizmo- Lieutenant
- Nombre de messages : 270
Date d'inscription : 11/02/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
Hihihiguizmo a écrit:omg j'ai d'abord cru à un bug et puis non enfait c'est bien unemaj débil je propose que verdi spam le forum pour que sa redevienne comme avant
Enfin, je rigole, mais je ris jaune en fait, c'est la folie c'est temps de construction!!!
JPLotus- Amiral
- Nombre de messages : 529
Date d'inscription : 30/11/2008
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
tout a fait d'accord usine nanite lvl 20 420 heures n'importe quoi...
Shinta- Soldat
- Nombre de messages : 41
Date d'inscription : 17/04/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
j'avais un pure rythme la de lvl up :/ maintenant c'est finit sa saoul sec va falloir trouver un autre jeu php qui commence à ce rythme et tous les sk migre dessus :p
guizmo- Lieutenant
- Nombre de messages : 270
Date d'inscription : 11/02/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
Ben franchement ca va être chaud mais bon on verra j'abandonne pas comme j'attends de voir la suite.
Concernant ce que tu as dit sur un autre jeu pourquoi pas, si tu en trouve un a peu près comme celui là je serai volontiers de le rejoindre avec vous tous.
Concernant ce que tu as dit sur un autre jeu pourquoi pas, si tu en trouve un a peu près comme celui là je serai volontiers de le rejoindre avec vous tous.
Kyouraku- Amiral
- Nombre de messages : 1515
Date d'inscription : 13/12/2008
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
Kyouraku a écrit:Ben franchement ca va être chaud mais bon on verra j'abandonne pas comme j'attends de voir la suite.
Concernant ce que tu as dit sur un autre jeu pourquoi pas, si tu en trouve un a peu près comme celui là je serai volontiers de le rejoindre avec vous tous.
je suis pas trop l'actualité des mmo php mais j'en ai vu quelque un plus complet donc faut voir je reste encore énormément attaché au jeu mais il est clair que si la béta deux commence à mourir je migrerai ailleurs ( j'aime plus que bien cette guilde )
guizmo- Lieutenant
- Nombre de messages : 270
Date d'inscription : 11/02/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
dire que je me fait chier a monter les nanites sur mes planete depuis 3 semaines.
Si j'aurais su, j'aurais construit mes usise en premiers.
Aujourd'hui, je vient de lance les nanites lvl 15. il me reste plus qu'a attendre lundi. Je vais me faire chier ce weekend.
Si j'aurais su, j'aurais construit mes usise en premiers.
Aujourd'hui, je vient de lance les nanites lvl 15. il me reste plus qu'a attendre lundi. Je vais me faire chier ce weekend.
janko- Soldat
- Nombre de messages : 49
Date d'inscription : 10/09/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
rien à dire à part déprimant!!
Narviantis- Lieutenant
- Nombre de messages : 260
Date d'inscription : 11/04/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
Je suivrai les Lords Skhatis où qu'ils aillent, mais c'est vrai qu'il vaut mieux attendre encore quelques semaines pour voir comment les choses évoluent!
DDVGEA- Maitre Banquier
- Nombre de messages : 685
Date d'inscription : 30/01/2009
Re: Mise à jour sur les constructions nanites
moi je pense que je vais me consacrer un peu plus à WOS
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